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“INVASÃO: O ÚLTIMO CICLO” é um jogo baseado em defender uma cidade futurista Maia de uma horda de alienígenas invasores. Através de uma mecânica de Tower Defense o jogador deve criar estratégias, baseadas principalmente na fusão de torres, para impedir que as hordas entrem na
cidade.

Tamoanchan precisa ser protegida pois seus portões possuem uma falha estrutural e caso eles sejam atacados de forma prolongada os alienígenas serão capazes de entrar, com essas informações o jogo começa, aos poucos o jogador ele vai recebendo chamados e transmissões de outras cidades lendárias que por motivos similares não foram destruídas e juntas elas formam um plano para finalmente expulsar os invasores da Terra chegando a um final feliz.


Jogo desenvolvido para a disciplina de Trabalho de Conclusão de Período (TCPII) do Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais -- Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia, Campus Avançado Engenheiro Paulo de Frontin do Rio de Janeiro (IFRJ CEPF).


Orientador:

  • Fábio Corato de Andrade

Equipe:

  • Fábio Andrade - Diretor Geral
  • Guilherme Douzane - Gestor de Projetos
  • Clara Alonso - Gestora de Projetos
  • Jaime Adalid - Produtor e Game Design
  • Jadhy Scott - Artista 2D
  • Eduarda Rios - Artista 2D
  • Augusto Cunha - Artista 3D
  • Tainá de Oliveira - Artista 3D e Game Design
  • Elian Silva - Game Design
  • Rodrigo Azevedo - Game Design
  • Izack Igor Costa - Programador
  • Sam Cavalheiro - Programador
  • Guilherme Rodrigues - Palestrante Consultor (Workshop - Programação)
  • Higor Dionísio - Palestrante Consultor (Workshop - Modelagem 3D)
  • Guilherme Lima Neves - Palestragnte Consultor (Workshop - Animação)
  • Lucas Gonçalves - Palestrante Consultor (Workshop - Animação)
  • Miguel Guimarães - Palestrante Consultor (Workshop - Texturização)
  • Beatriz Haugonte - Palestrante Consultora (Workshop - Arte)
  • Clara Alonso - Palestrante Consultora (Workshop - Gerenciamento de Tempo)

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Ultimo Ciclo v0.5.2.zip 36 MB

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